強さとスキル


概要

同じ名前の神器でも、攻撃力や移動速度が異なることがある。
それは神器にはそれぞれに異なる「強さ」と「スキル」と呼ばれるものが設定されてあるからである。

強さとスキル説明.jpg

この「強さ」と「スキル」が付加される程、神器はより強く、そして「価値」の高いものになる。

神器の「価値」はその神器が強いほど高い値が付く。
マルチプレイでは所持している神器の価値が高いほど倒された時のペナルティが大きい。
そのため、必ずしも「強い神器」=「勝負に強い神器」とは限らない。
自分の能力を考え、コストパフォーマンスのよい神器を考える必要がある。
シングルプレイでは価値によるペナルティの変動は無いため、価値の低い神器を使うメリットは無い。

効果

強さ

その神器の攻撃力の高さを表す。

★が1、☆が0.5を表している。
数値は星がついていない神器を100%の威力とした場合のもの。

強さのランク 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 5.5 6
強さ補正(%)※ 12 26 41 56 70 85 100 115 129 144 159 174
※数値は「(ランク-0.5)×324/11+12」で求められる。

  • 射撃
    • 全ての射撃の攻撃力を補正。
  • 打撃
    • 全ての打撃の攻撃力を補正。

スキル

その神器を装備したときに現れる効果。移動速度や防御力が変化したりと様々。
ひとつの神器に6種類までつく。また、一部のスキル同士は同時につくことがない。

ダメージは「基礎攻撃力×(強さ補正+スキル補正+100)÷100」で求められる。
『気合いだめ』は1.8(MAX時)、『最後の力』は「(Lv-1)×0.06+2」を最後に掛ければよい。
(実際のダメージと誤差がでることもあるが、ずれても±1.0程度のはず。)

スキル補正は該当する数値を全て足したものを代入する。
スキルのランク -4 -3 -2 -1 +1 +2 +3 +4 +5 +6
射撃・打撃補正(%)※ -- -- -30 -15 27 56 85 115 -- --
無傷時補正(%) -- -- -- -- 20 30 40 50 60 70
ピンチ時補正(%) -40 -30 -20 -10 20 40 60 80 100 120
※数値は「(ランク-1)×88/3+27」で求められる(マイナスの値は表の通り)。

スキルの細かい部分についてはスキル考察を参照。

防御

  • 全防御
    • 射撃・打撃で受けるダメージが変化。奇跡やアイテムによる攻撃に対しては効果がない。
      +1毎に7%減少、-1毎に9%増加する。
  • 射撃防御
    • 射撃で受けるダメージが変化。「全防御」の倍の効果。
  • 打撃防御
    • 打撃で受けるダメージが変化。「全防御」の倍の効果。
  • 発動属性防御
    • 攻撃を受けたときの、発動属性の発動率が変化。
  • ふっとび抵抗
    • ふっとばされたときの速度が変化。空中戦では効果がない。
  • 耐久力
    • 耐久力の最大値が変化。
      +1毎に9%増加、-1毎に7.5%減少する。

発動属性

  • 毒属性
    • 射撃・打撃時、発動属性「毒」が発動することがある。
  • 麻痺属性
    • 射撃・打撃時、発動属性「麻痺」が発動することがある。空中戦では効果がない。
  • 弱体属性
    • 射撃・打撃時、発動属性「弱体」が発動することがある。空中戦では効果がない。雑魚敵には発動しない。
  • 石化属性
    • 射撃・打撃時、発動属性「石化」が発動することがある。空中戦で発動すると即浄化する。
  • 震え属性
    • 射撃・打撃時、発動属性「震え」が発動することがある。空中戦では効果がない。雑魚敵には発動しない。
  • 混乱属性
    • 射撃・打撃時、発動属性「混乱」が発動することがある。空中戦では効果がない。
  • 炎上属性
    • 射撃・打撃時、発動属性「炎上」が発動することがある。
  • 氷結属性
    • 射撃・打撃時、発動属性「氷結」が発動することがある。空中戦で発動すると即浄化する。

  • 射程
    • 弾の射程距離と消失までの時間が変化。弾の最大威力と最少威力は補正前と変わらない。
      倍率は-3から+3までそれぞれ、0.6-0.72-0.84-1.21-1.34-1.48倍程度。
      マグナの巨塔にはこのスキルがつかない。また、プラスはつくがマイナスはつかない神器がある。

射程-はつかない神器

  • 弾の誘導性
    • 弾の誘導性能や誘導範囲が変化。射爪ヘビーガン、衛星ジェットストリーム、キャノン衛星にはこのスキルがつかない。
  • 弾の相殺力
    • 弾の相殺レベルが変化。他の弾と当たったときに壊れにくくなる。

移動

  • 移動速度
    • 歩行・走行速度が変化。空中戦では効果がない。ブレーキが利かなくなり、狭い足場ではかえって不利になることも。
  • 歩行速度
    • 歩行速度が変化。空中戦では効果がない。バテ走行、射撃歩行、ステップを含む。
  • 走行速度
    • 走行速度が変化。空中戦では効果がない。バテ走行、射撃歩行、ステップは含まない。
  • 走行スタミナ
    • スタミナ減少量が変化。空中戦では効果がない。ダッシュでバテるまでの時間に影響する。
  • 回避
    • 回避・回り込み・ローリング直後や、ふっとばされた直後の無敵時間が変化。
      回避+2以上で、「回避や回り込みのモーション≦無敵時間」となるため、持続的に判定が生じる攻撃に対して無敵になれる。

ため射撃

  • 立ち射撃
    • ため射撃の攻撃力が変化。地上では、通常のため射撃にのみ影響する。
  • ダッシュ射撃
    • 前・横・後ダッシュ+ため射撃の攻撃力が変化。空中戦では効果がない。
  • 前ダッシュ射撃
    • 前ダッシュ+ため射撃の攻撃力が変化。空中戦では効果がない。
  • 横ダッシュ射撃
    • 横ダッシュ+ため射撃の攻撃力が変化。空中戦では効果がない。
  • 後ダッシュ射撃
    • 後ダッシュ+ため射撃の攻撃力が変化。空中戦では効果がない。

連射

  • 立ち連射
    • 連射の攻撃力が変化。地上では、通常の連射にのみ影響する。巨塔にはこのスキルがつかない。
  • ダッシュ連射
    • 前・横・後ダッシュ+連射の攻撃力が変化。空中戦では効果がない。巨塔にはこのスキルがつかない。
  • 前ダッシュ連射
    • 前ダッシュ+連射の攻撃力が変化。空中戦では効果がない。巨塔にはこのスキルがつかない。
  • 横ダッシュ連射
    • 横ダッシュ+連射の攻撃力が変化。空中戦では効果がない。巨塔にはこのスキルがつかない。
  • 後ダッシュ連射
    • 後ダッシュ+連射の攻撃力が変化。空中戦では効果がない。巨塔にはこのスキルがつかない。

打撃

  • コンボ打撃
    • 地上ではコンボ打撃(打撃を連続で繰り出す)の攻撃力が変化し、空中戦では打撃の攻撃力が変化。
      巨塔の連射及び、ため射撃時の打撃の攻撃力も補正。
  • ダッシュ打撃
    • ダッシュ+打撃の攻撃力が変化。

特殊

  • アイテム攻撃
    • アイテムを使った攻撃力が変化。ジェネシス以外のアイテムによるダメージは全て対象になる?(要検証)。
  • 奇跡攻撃
    • 奇跡を使った攻撃力が変化。倍率は「(ランク-1)×0.7/3+1.4」。
  • 回復効果
    • アイテムや奇跡を使ったときの耐久力回復量が変化。倍率は「ランク×0.2+1.2」
  • 効果時間
    • アイテムや奇跡の強化効果持続時間が変化(+4で約35%増加)。状態異常の持続時間には影響しない。

自動

  • オート受け身
    • 自動的に受け身をする。この効果は100%発動する。
  • オートダメージ
    • 耐久力が5秒に1回減少。このダメージには当たり判定が無い。

条件

  • 無傷時強化
    • 耐久力が満タンのときに、射撃・打撃の攻撃力が変化。地上では歩行・走行速度も変わる。
  • ピンチ時自動回避
    • 耐久力が3分の1以下になると、自動的に攻撃を回避。ランクが高いほど、回避率が上がる。
  • ピンチ時攻撃力
    • 耐久力が5分の1以下になると、射撃・打撃の攻撃力が変化。

  • ハート稼ぎ
    • 敵を浄化したときのハート入手量が変化。


価値


☆=+0.5/★=+1
強さ 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 5.5 6
射撃 14.9 23.3 31.6 39.9 48.2 56.6 64.9 73.2 81.5 89.8 98.2 106.5
打撃 9.9 15.7 21.4 27.2 32.9 38.7 44.5 50.2 56.0 61.7 67.5 73.3

スキル -4 -3 -2 -1 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8
防御 全防御 -44.0 -34.8 -25.7 -16.5 14.9 25.8 36.6 47.5 58.3 69.2 80.0 90.9
射撃防御 -- -- -31.2 -14.9 14.9 29.8 44.7 59.6 -- -- -- --
打撃防御 -- -- -20.8 -8.9 9.9 18.5 27.1 35.6 -- -- -- --
発動属性防御 -16.6 -13.6 -10.7 -7.7 12.8 21.3 29.8 38.3 -- -- -- --
ふっとび抵抗 -- -- -- -- 6.6 13.2 19.8 26.4 -- -- -- --
耐久力 -31.1 -23.5 -15.8 -8.1 9.0 18.4 27.9 37.3 46.7 56.1 -- --
発動属性 毒属性 -- -- -- -- 6.2 10.0 13.9 17.8 -- -- -- --
麻痺属性 -- -- -- -- 7.9 14.5 21.1 27.7 -- -- -- --
弱体属性 -- -- -- -- 9.2 16.4 23.5 30.6 -- -- -- --
石化属性 -- -- -- -- 16.9 20.9 24.9 28.8 -- -- -- --
震え属性 -- -- -- -- 7.3 14.1 20.9 27.7 -- -- -- --
混乱属性 -- -- -- -- 7.3 14.1 20.9 27.7 -- -- -- --
炎上属性 -- -- -- -- 7.9 13.9 19.8 25.7 -- -- -- --
氷結属性 -- -- -- -- 20.2 25.5 30.8 36.1 -- -- -- --
スキル -4 -3 -2 -1 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8
射程 -- -12.5 -9.2 -5.9 13.9 24.3 34.7 -- -- -- -- --
弾の誘導性 -- -11.7 -8.1 -4.6 11.9 18.7 25.5 -- -- -- -- --
弾の相殺力 -- -- -- -- 42.5 -- -- -- -- -- -- --
移動 移動速度 -30.8 -24.2 -17.6 -11.0 9.2 17.2 25.1 33.0 -- -- -- --
歩行速度 -- -- -- -- 6.6 9.9 13.2 16.5 -- -- -- --
走行速度 -- -- -- -- 7.9 13.4 18.9 24.4 -- -- -- --
走行スタミナ -- -- -- -- 11.9 17.9 23.9 29.9 -- -- -- --
回避 -- -- -- -- 10.8 17.2 23.5 29.8 -- -- -- --
スキル -4 -3 -2 -1 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8
ため射撃 立ち射撃 -- -- -12.8 -6.4 9.2 15.8 22.4 29.0 -- -- -- --
ダッシュ射撃 -- -- -22.1 -11.1 13.2 23.3 33.4 43.6 -- -- -- --
前ダッシュ射撃 -- -- -- -- 11.2 19.1 26.9 34.8 -- -- -- --
横ダッシュ射撃 -- -- -- -- 9.9 16.7 23.5 30.4 -- -- -- --
後ダッシュ射撃 -- -- -- -- 10.6 17.9 25.2 32.6 -- -- -- --
連射 立ち連射 -- -- -10.1 -5.1 7.9 13.0 18.0 23.1 -- -- -- --
ダッシュ連射 -- -- -18.5 -9.2 10.6 17.2 23.8 30.4 -- -- -- --
前ダッシュ連射 -- -- -- -- 8.6 14.2 19.7 25.3 -- -- -- --
横ダッシュ連射 -- -- -- -- 8.6 14.2 19.7 25.3 -- -- -- --
後ダッシュ連射 -- -- -- -- 8.6 14.2 19.7 25.3 -- -- -- --
打撃 コンボ打撃 -- -- -12.8 -6.4 9.2 15.3 21.4 27.5 -- -- -- --
ダッシュ打撃 -- -- -11.0 -5.5 7.9 12.6 17.3 22.0 -- -- -- --
スキル -4 -3 -2 -1 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8
特殊 アイテム攻撃 - - - - 14.5 27.7 40.9 54.1 - - - -
奇跡攻撃 -- -- -- -- 23.8 40.3 56.8 73.3 -- -- -- --
回復効果 -- -- -- -- 15.8 21.1 26.4 31.7 -- -- -- --
効果時間 -- -- -- -- 10.6 20.2 29.9 39.6 -- -- -- --
自動 オート受け身 -- -- -- -- 10.6 -- -- -- -- -- -- --
オートダメージ -- -17.6 -13.2 -8.8 -- -- -- -- -- -- -- --
条件 無傷時強化 -- -- -- -- 8.6 12.3 16.1 19.8 23.5 27.3 -- --
ピンチ時自動回避 -- -- -- -- 7.7 11.6 15.4 -- -- -- -- --
ピンチ時攻撃力 -21.3 -17.8 -14.2 -10.7 9.9 16.0 22.0 28.1 34.2 40.3 -- --
ハート稼ぎ -- -6.6 -5.0 -3.3 8.8 17.6 26.4 -- -- -- -- --
スキル -4 -3 -2 -1 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8

  • 最終更新:2013-10-02 20:07:05

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