巨塔プラネットハンマー

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おドール解説文

真っ赤な太陽を頂点に置き、惑星を直列につないだ巨塔。
惑星が電池の役割を持ち 磁場のようなものが干渉しあって力を生む。
射程は全神器中もっとも長く、標準性能で126mに及ぶ。
これは"最初の撃剣"のおよそ3倍。
後ダッシュ射撃はカベで反射する。

入手方法

《冥府神ハデスの宝物庫》:【8章】ノーダメージでクリア(ホンキ度2.0以上)→手に入る神器まとめ
《入手しやすい章》:14章

融合レシピ

神器性能

長所と短所

長所
  • 全神器中最長の射程
  • 比較的弾速が速い
  • 弾の威力が変動しない
  • ダッシュ射撃に炎上属性を持つ

短所
  • 巨塔にしては弾が小さく、威力も控えめ
  • 長所がうまく噛み合わず、長所を活かしにくい

特徴

全神器中最長の射程に加え、立ち射撃は壁を貫通するため、超長距離からの狙撃が可能。射撃の威力は距離に依存しない。
狙杖に近い運用が可能だが、誘導の強いダッシュ射撃、強力な打撃といったあちらにはない利点も多い。
一方でチャージ時間が長く連発できない。射撃の威力もそこまで高いわけではないため、あれもこれもとやろうとすると
器用貧乏になりかねない点に注意。やりたい事をきちんと決め、目的に合致した距離を保つことを心がけたい。

連射

立ち連射

☆威力19.8 / 28.6

前ダッシュ連射

☆威力9.9 /20.9

横ダッシュ連射

☆威力14.3

後ダッシュ連射

☆威力9.2 / 19.8

ため射撃

打撃ダメージ9.9

ダッシュ射撃には炎上がデフォルトでついているが、スコルピオのように高火力射撃に削りの状態異常が付いたところで雀の涙。
前ダッシュ射撃の場合は最大強化で無強化ファイターを殺しきれるので、炎上が発動する前に殺していることもある。
発動しても相手はすでに瀕死で炎上の削り効果は薄い。
デフォルトで発動属性を持つ神器の中ではチャージ時間が最長で、巨塔ゆえに連射もないため炎上の発動機会が圧倒的に足りない。
正直言ってスコルピオの毒以上に役に立たない。

立ち射撃

☆威力41.3 ★射程126.0m

弾速は速い方で壁も抜けるが、あくまで巨塔の中の話で最大射程に届くまでかなり時間がかかる。
誘導もほとんどなく弾も小さいため、せっかくの超長射程を活かしきれない。距離が離れると、弾は届くのに誘導しなくなる。
ホーミング強化を使うと誘導を始める範囲が広くなり、照準を合わせた遠くの敵を狙っても、狙いの外れた近くの敵を狙うようになり、非常に厳しい。
ため時間も非常に長く、威力もその当てにくさの割には高くない。
オート照準を使用していないのならばできるだけ当てやすいダッシュ射撃を使おう。

前ダッシュ射撃

☆威力58.1(炎上ダメージ26.0) ★射程100.0m

威力が最も高い射撃。弾速も射程も誘導性も高い。
壁を貫通しないが、当てやすいので中~遠距離戦では主力になりうる。
ただ、誘導は素直なので壁が近くにあるときは注意。

横ダッシュ射撃

☆威力53.4(炎上ダメージ26.0) ★射程90.0m

前ダッシュ射撃に近い性質だが、威力がやや低め。

後ダッシュ射撃

☆威力41.8(炎上ダメージ26.0) ★射程78.8m(水平時)

重力の影響を受け、壁や地面で跳ね返る。閉所での牽制用か。
威力は低い。下に向けて撃つと多少射程が長くなる。

打撃

コンボ打撃

☆威力
1段目37.4 2段目41.8 合計値79.2

ダッシュ打撃

☆威力29.7~66.0

空中

ため射撃

☆威力114.2 ★射程176.4m

シングル攻略

マルチ戦略


  • 最終更新:2013-07-22 18:16:31

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